盘点DNF中一些已经消失的游戏设定

2025-02-11 01:18:38 点击:100

72:假紫光环

其实假紫版本1可以说还是比较用心的,各种光环也是非常强力的,不光自己,队友也有收益,一套3S假紫当时也是天价的存在,特别是召唤,没有一身3S假紫都不好意思和别人打招呼。武器也有许多有趣的属性,比如毁伤,致命,破甲。然而随着一次更新,假紫也更新换代了,老版假紫取消掉落,新版假紫取消了光环等属性,假紫从此烂大街。

异界出现的这几年,经历了一次又一次大改,三人可进到两人到现在一人,从异界二期出现到上下位异界精系列装备出现再到异界三出现,再到删除虚无,异界整合成随机地下城,抗魔值需求一再降低,异界装备也从当时的优越9沦为了现在的大白菜,异界也成为了白图,当时开荒的各种艰难也成为了历史,小号随随便便就能过,或许这就是一个游戏终将会经历的过程,现在我们眼中很难的安图恩,是否也在将来会像异界一样成为白图呢?

74:远古材料

你的女友怀孕了,是英雄的宿命?还是灾难的征兆?亦或是.....

还记得当初8个灵魂带禁地么,在那个年代,灵魂晶石在天帷巨兽也是产出的,后期随着遗迹等级提高不再掉落。当时去刷个远古还得先换票,现在直接扣除,方便了玩家,材料整合也解放了玩家的物品栏。75:远古图

远古图最开始也是算作主线的一部分的,像遗迹最初40多级就可以进入,这种设定让人非常有代入感,现在所有远古图加魂图全部整合到一起而且85 才能进入,缺少了一些代入感。

76:遗忘之地门票

77:血气分流

英文翻译的意思是牺牲(挺形象),和漫游的致死被动一样,血气分流也在早期被删除了,现在来看红眼也是能走辅助流的,蛋疼的是和暴走效果没法重叠,后期血气分流变成了嗜血。类似删除的技能还有弹药的弹药支援(啊,漫游我们分手吧),如果还有希望大家补充

78:通关评分

老版评分系统需要计算的东西很多,被击数也在内,

操作由连击、合击、凌空追击三项综合评定。5HIT以上、空中浮敌攻击、对2人以上同时攻击。

技巧由破招、背击、额外伤害三项综合评定。还有一种东西叫做连击杀伤率可以增加评分(现在已取消)

想当年的转职以及觉醒任务好多需要高操作,高评分,低被击数,当时卡住了多少dnfer从而不得不放弃去玩别的职业,这些也都只是存在于我们的回忆中了。

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