原神:「新手向」英雄培养思路与搭配
本篇文章是新手向文章,所以该文章尽量简短,后续会深入分析。
由于原神大部分时间都是单机,只能同时上阵作战一名英雄。
应该绝大部分资源投入到一同名英雄身上,这样能拥有更强的战斗力。
02英雄类别划分
原神的英雄根据其技能天赋等,大致可以分为以下几种。
分别是:
①持续输出英雄

②技能爆发型英雄

③脱手技能持续输出英雄

④功能性英雄

其中,持续输出型英雄技能一般都是增益自身,或许爆发不高,但持续作战能力强。适合长时间站场输出,更适合前期作为主力(主C)培养。
技能爆发型英雄和脱手技能持续输出型英雄切出来丢完技能就可以下了,适合当辅C英雄。没有合适主C培养的话,培养部分辅C培养起来也会比较强力。
功能性英雄就不细说了,大致分为解密,聚怪,坦,奶。
当然还有很重要的一项功能,就是搭配元素。
一般英雄搭配是一个主C+一个副C+两个功能性英雄。
03元素反应
通常情况,原神里没有绝对的属性克制,元素怪(史莱姆)或护盾只是对同种属性免疫。
初步只需要知道:
火、雷、水、冰之间会发生反应造成伤害。
风会增加火、雷、水、冰的范围和持续时间,并造成伤害。
岩遇见火、雷、水、冰会掉落结晶,英雄靠近后捡起会获得护盾。
火会对草造成额外伤害。
后续会有详细的元素解析。
一般作战模式是用脱手持续技能会为怪物持续附加元素属性,再通过主C得不同元素属性触发伤害。
搭配举例:

卢老爷主c,皇女辅c+重云更改近战属性,卢老爷频繁触发冰火反应(融化),空档期还能和皇女触发火雷的反应(超载)。再搭配一个奶或者聚怪即可。

此阵容中香菱和皇女皆可为C,更推荐皇女C一些,香菱打火伤可能会更高。此处皇女也可换成丽莎站场输出。

雷泽主打物理伤害,没有被完全克制的属性,但对属性怪物整体不强。水冰打控制,冰雷增加伤害。
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