原神单机游戏玩法分析
1. 在骑砍全战中,敌人数量众多,等级固定,例如,骑砍中劫匪为一级怪,民兵为8级,步兵为14级,武装步兵为21级,精锐步兵为30级,这样随着玩家逐步成长,从一开始被劫匪群殴到后期一身板甲能单挑多个精锐披甲步兵,这就是从零开始逐渐变强,逐渐成长的乐趣。

在全战中,震旦老农为0本,玉勇为1本,玉勇弩为2本,玉勇长戟为3本,龙卫4本,龙弩为5本,随着玩家的发展,逐渐解锁更强的兵,组建出强大的军队对抗奸奇卡洛斯。

而在原神中,敌人和玩家同步成长,玩家1级被3级丘丘人殴打,玩家20级被20级丘丘人殴打,玩家50级被50级丘丘人殴打,打50级的丘丘人小兵比打20级丘丘人巨兽还难,毫无成长乐趣。如果米哈游做几个换皮丘丘人,比方说:1级普通丘丘人,10级野蛮丘丘人,20级狂暴丘丘人,30级XX丘丘人,这样游戏趣味会好很多,既可以让玩家体会到练级成长的乐趣,总不至于辛苦半天,还刮痧小蓝史莱姆;又有高级怪等着玩家去挑战。

2. 抽奖很违和,我还没过序章就抽到了云堇,导致后面带着云堇去找云堇,然后这位已经陪着我和派蒙跨越整个蒙德,翻过雪山闯过龙穴、通关过几十个地下城的姑娘在一本正经地自我介绍,严重破坏游戏剧情体验。

3.多人游戏很鸡肋,个人觉得这就是个披着网游皮的单机游戏、二次元奇幻版本的GTA5。
至于爽的地方就多了去了,有剧情有画面有老婆,小派蒙无敌可爱,元素战技很酷炫,国产游戏T0级别,如果去掉网游抽奖部分,变成纯单机,上steam,开放MOD社区,个人觉得可以比肩老滚5。

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